课程是本科数字媒体技术专业的专业基础课,主要任务是掌握人机界面方法、理论与设计实例,探索新的交互技术。课程设定构建应用型“技艺融合”本科课程。(数字媒体技术专业是一个技术与艺术相结合的综合性交叉学科,它具有理论与实践并重的特点。)

本课程的先修课程有《C语言程序设计》、《色彩与构成》。
后续课程有《网页设计与制作技术》、《客户端编程技术》、《网络游戏开发技术》等。
二.课程目的
通过对本课程的学习,学生加深对交互界面设计、软件工程、程序设计语言的理论知识的理解和应用水平,了解和掌握交互界面设计的基本方法,熟悉界面设计与制作的步骤和发布流程。掌握以用户为中心的互联网产品设计,网页布局技术;掌握HTML5+CSS编码技术,能进行人机交互界面的设计。为学生学习后续课程和将来从事工作打下必备基础。
三.课程设计思路
1、总体描述
本课程将根据高职教育的特征,以计算机职业能力培养为重点,应用现代教育技术理论,将“面向过程”、“项目导向”、“工学结合”、“任务驱动”作为课程开发与设计的基本理念。课程设计将面向工作过程的项目教学、任务驱动教学、案例教学的教学思想融为一体,并不追求形式上的项目教学、任务驱动教学或案例教学,而是重点体现项目教学、任务驱动教学、案例教学的精神实质。本课程将人机交互界面设计视为一个整体项目过程,打破传统教学的条块界限,按照网站建设与网页设计制作的实际项目过程作为课程教学主线,这样网页设计制作的实际顺序即是本课程的教学顺序。
本课程应用现代教育技术理论指导教学。特别是建构主义学习理论,充分体现学生主体地位和教师的主导作用,培养学生的自主学习、协作学习能力;采用任务驱动教学法,培养学生运用所学知识解决实际问题的能力;运用信息技术与课程整合,采用现代化多媒体教学手段以提高教学效率。
本课程既注重知识的科学性、系统性,又注重技能的实用性、可操作性。各部分都设有明确的教学目标任务,在内容安排上特别适合任务驱动教学法。
2、课程体系结构
任务模块 | 学习情景 | 目标 |
人机交互艺术设计 | 网站开发前期的知识准备,网站项目启动的基础。 | (1) 人机界面的定义、起源及发展 (2)了解软件开发过程 |
用户体验要素 | 用户体验概念 五个层面要素 战略层面——产品目标和用户需求 范围层——功能规格和内容需求 结构层——交互设计与信息架构 框架层——界面设计、导航和信息设计 表现层——感知设计 | (1)了解产品目标和用户需求,团队角色和流程 (2)掌握如何确定需求优先级 (3)掌握构建交互设计与信息架构方法和原则 (4)掌握界面设计、导航和信息设计的方法 (5)掌握界面视觉设计的方法 |
网页设计基础 | Photoshop设计基础知识 Photoshop图层样式与模式的运用 Photoshop图像调整与蒙版运用 Photoshop滤镜特效应用 Photoshop合成效果应用 Photoshop鼠绘特效 | (1)掌握Photoshop工具运用 (2)掌握photoshop特效合成运用 (3)Photoshop图层样式与模式的运用 (4)Photoshop图像调整与蒙版运用 (5)Photoshop滤镜特效应用 |
界面艺术设计 | 版式设计基础 网页色彩搭配基础 网页布局设计 网页界面设计 | (1)掌握网页界面设计布局原则 (2)掌握网页版式设计方法 (3)掌握网页色彩搭配 |
网页页面制作基础 | Web基础知识 HTML5基础知识 CSS3基础知识 盒子模型 表格、表单页面 系统的功能分析与设计 | (1)了解web、IP和域名、HTTP、FTP (2)认识DreamweaverCC2015 (3)网页文件的基本操作 (4)HTML5基础标签 (5)文本及图片制作 (6)超链接、列表标签及HTML5媒体元素 (7)CSS声明、选择符、注释、属性、定位、伪类及伪对象、动画及过渡、应用原则 (8)盒子模型、盒子的浮动、定位、简单网页布局 (9)表格的插入、嵌套、拆分及合并 (10)HTML5中的表单设计与制作 |
四、课程内容设计和学时分配要求
教学内容及学时分配表
序号 | 学习情景 | 情景描述 | 参考学时 |
1 | 人机交互艺术设计 | 网站开发前期的知识准备,网站项目启动的基础。 | 2 |
2 | 用户体验要素 | 用户体验概念 五个层面要素 战略层面——产品目标和用户需求 范围层——功能规格和内容需求 结构层——交互设计与信息架构 框架层——界面设计、导航和信息设计 表现层——感知设计 | 6 |
3 | 网页设计基础 | Photoshop设计基础知识 Photoshop图层样式与模式的运用 Photoshop图像调整与蒙版运用 Photoshop滤镜特效应用 Photoshop合成效果应用 Photoshop鼠绘特效 | 20 |
4 | 界面艺术设计 | 版式设计基础 网页色彩搭配基础 网页布局设计 网页界面设计 | 16 |
5 | 网页页面制作基础 | Web基础知识 HTML5基础知识 CSS3基础知识 盒子模型 表格、表单页面 系统的功能分析与设计 | 20 |
五.课程实施条件与建议
1、实施条件
| 教 师 | 学 生 | 办学条件 |
内部环境分析 | 1.对教师的要求 有丰富的网页设计与制作的经验与知识,老师具有一定的美学功底,熟练掌握网页制作中各项基本技能。熟练Dreamweaver软件操作。 2.本院教师的现状 担任本门课程教学任务的有4人,教师的优势条件是都一直从事网页设计与制作教学的工作,并在此方面做了一定的贡献。所有的教师都有3年以上的项目实践经验。 | 1. 学生高考成绩居于中低段. 2. 已经初步掌握了办公软件使用。 3. 学习目标不明确,学习动力不足,稳定性差,缺乏创新精神和自我调控能力。 4. 部分学生对电脑操作和上网不熟练,打字速度不快。 5. 涉及语言方面知识感到枯燥,学习积极性不高。 6. 思想活跃、参与热情高、社会活动能力强。 7. 对移动终端界面设计的感兴趣。 | 1. 学院已经具备计算机实验室和多媒体教室,能满足课程教学需要. 2. 有可整体接纳学生的实习公司(基地).重庆正大恒岭有限公司 |
外部环境分析 | 1. 社会对有关知识或技能需要的程度:掌握网页界面设计的技能,能够熟练用div+css进行html页面排版设计,可独立快速完成网站前期的设计与制作;协调和沟通能力强,工作认真负责,具有良好的职业操守,团队合作意识强 2. 相关技术或知识进步情况:精通photoshop、Dreamweaver设计软件; |
2、实施建议
教材选用:《人机交互界面设计》
教师教学方法与手段:
宏观教学方法:项目教学法、专题讨论
微观教学方法:任务驱动法、探究法、“教学做”三位一体法
学生学习方法:模仿学习法、比较学习法、直接学习法、拆卸学习法
课程教学过程使用的主要教学方法、使用目的、实施过程,如表7所示。
表7主要教学方法、使用目的、实施过程
教学方法 | 使用目的 | 实施过程 |
课堂教学采用项目教学法 | 激发学习兴趣,提高学生分析问题、解决问题的实际能力,达到轻松学习、自主学习的目的;充分调动了学生的学习积极性和主动性,有效提高学生的学习能力、应用能力和创新能力 | 采用项目驱动与能力和知识紧密相结合的全新教学模式,一边分析讲解、一边操作演示、一边动手练习,教、学、做一体 |
实践教学采用任务驱动型教学法 | 充分调动了学生的学习积极性和主动性,有利于训练学生职业态度,有效提高学生的知识应用能力和创新能力 | 将实践内容划分为相对独立的任务,这些任务分为三种类型:创意实践操作项目、独立操作项目、工学结合项目 |
启发式教学方法 | 突出培养学生的分析问题、解决问题的综合素质,强化学生的动手操作能力,突出“以学生为中心”的原则,达到“在做中学”的目的 | 网页欣赏-问题提出-准备素材-分析方法-展示结果-模仿操作-归纳总结 |
实际案例教学法 | 提高学生工作流程的认识,融创新思维培养、团队学习方式、实践案例教学于课程教学中 | 将实际案例引入教材、教学体系中,每个重要知识点均与实际应用结合起来 |
六.课程考核方案设计
本课程推行“过程考核+综合考核+期末考核”结合的方式,采用“全方位、多角度、综合性”的考核评价模式。
过程考核由“作业+考勤”部分组成。作业成绩,按照作品的平均分来算;考勤,则采用扣分制,学生旷课一次扣5分,迟到扣2分。
综合考核则是指课程综合案例分数。
期末考核,则是指课程期末考试。
其中,过程考核占比10%,综合考核占比20%,期末考核占比70%。
七.教学资源开发与利用
参考网站:
中国UI设计网 [url]http://www.chinaui.com[/url]
任务中国 [url]http://www.coodom.com/[/url]
慕课网 http://www.imooc.com.cn
参考书籍:
《用户体验要素》,机械工业出版社,作者是(美)Jesse James Garrett《HTML5+CSS3从入门到精通》,清华大学出版社出版的图书,作者是李东博
