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北京市西城区广安门
内广义街5号广益大厦
大赛作品详情

作品名称:脸谱魔方
学校名称:黄淮学院
参赛队伍:创意小组二
参赛学生:张晨雄  
指导老师:韩文利  

详细说明

创意简介

魔方 ,英文名为Rubik's Cube,又叫鲁比克方块,是一种手部极限运动。通常泛指三阶魔方。最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的。而谈起脸谱,自然会想到我国的国粹京剧,两者作为我国的优秀传统文化一直闪闪发光。脸谱,是中国传统戏曲演员脸上的绘画,用于舞台演出时的化妆造型艺术。

为了更好的弘扬中国优秀的传统文化,我想到了将魔方与脸谱相结合的创意,两者取长补短,无论是在功能性还是在创新性方面都得到了明显的提升和改变。

创意说明

我先从三阶魔方入手,将两个毫无关系的东西放在一起进行推陈出新。根据我的调查发现,市面上的商家多数出售的是每个面都是同种色系的魔方,这种模仿大致一看就像个没有灵魂的方盒子,品相一般,入手的玩家和青少年体验的是最后还原的成就感,而还原相对单一枯燥。脸谱甚至还没有魔方受欢迎,对脸谱有兴趣的人群大多在四十岁往上,儿童,青少年作为文化的传承者,祖国未来的接班人,对与脸谱的了解知之甚少。

产品优点

将两者结合后,魔方的六个面上都印着不同的、神态各异的、五颜六色的脸谱角色。这样做,既增加了魔方的趣味性、挑战性,又提高了魔方这一玩具的档次;既弘扬了中国传统文化,又将高冷的脸谱带入寻常百姓家;既保留了中国元素,又加入外国元素,中西合璧。这样一来,魔方将不仅仅作为一种单纯的玩具而已,还可以看作是不同文化之间的纽带,连接中西方之间桥梁。原来的魔方适用年龄是六岁以上的儿童青少年,也有部分成人玩,融入脸谱元素后,除了六岁以下的幼儿之外,爷爷奶奶都能玩,在还原脸谱中接受学习年轻人的东西;兴趣是最好的老师,而大多数人的兴趣是玩。脸谱魔方的适用范围也将从传统的休闲、娱乐、比赛上向学习、传承方面过渡。

市场分析

从市场角度出发,脸谱魔方并不比传统魔方在制作工艺上复杂什么,贴图时只是将原来的换成稍微复杂的脸谱图案。成本一定会有所上涨,加入一定的制作费用和脸谱的设计费,应该要比传统模仿贵个两到三元;虽然成本上涨,但是脸谱的档次、功能、实用性也确实得到了提升。所以对于市场来说是不缺消费群体的。

综上所述,我认为这款产品,是一种低投入高回报的产品,在吗满足消费者需求的同时为商家带来利益。并且符合当前中国时代背景下的主流价值观,为传统文化创新、发展、传承做出积极贡献。


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