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大赛作品详情
多媒体技术
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作品名称:多媒体技术
学校名称:山东协和学院
参赛队伍:计算机学院3队
参赛老师:王晓燕  

详细说明

Flash绘图技巧

一、学习内容分析

Flash绘图技巧是《多媒体技术与应用》课程Flash动画中的一部分,主要是讲授了Flash中三种绘图技巧——“选择工具”拖拉法、描图法、覆盖删除法的应用,通过讲授、演示、启发式、案例式引导,使学生充分掌握动画中图形绘制的方法,并结合课后案例的制作,对绘图技巧进行灵活运用,融会贯通,从而有利于进一步完善动画中的造型效果。

二、学习目标分析

知识目标

了解Flash中的绘图方法,掌握绘图工具的使用技巧。

能力目标

利用绘图技巧等知识培养学生Flash绘图的综合信息素养能力。

情感目标

通过作品展示和评价是让学生体验成功的喜悦,激发学生的创造热情。

教学重点:Flash绘图工具的使用

教学难点:Flash绘图技巧的合理使用

三、学习者特征分析

计算机科学与技术二年级学生系统的掌握了计算机的基础知识,有了一定的专业基础,有利于该课程中相关软件的学习,但如果采用传统“理论+上机”教学,学生兴趣缺乏,感觉枯燥,不易接受,在采用了信息化教学设计后,通过重点内容MOOC+微课教学,难点内容线下视频演示(录屏软件和移动通信结合),教学资源平台的使用、网上会客室在线交流,让学生实时感受到完成作品的满足感,使学生随时随地学习,学习积极性高,课程效果好。

四、学习方法指导

信息化教学方法:实例展示法、视频演示法、讨论法、问题教学法、任务驱动式教学法、尝试教学法。

 

信息化教学手段:基于WEB的智能学习系统、软件+通信设备、MOOC+微课、内部资源库(网上课堂、现代教学信息管理系统)、网上会客室、企业真实案例引入

 

五、翻转课堂课前任务设计

课前设疑:Flash如何画图?如何使用Flash绘制出灵活、美观的场景及角色?

课前自主学习:学生课前观看微课自主学习,尝试制作,发现问题,带着问题进入课堂。

六、课上任务设计

1、案例引入、学生提出问题

展示使用Flash绘制好的草原场景及卡通女孩角色,引导学生有侧重点观察并进行简单分析:

塑造美观大方的场景、个性鲜明的角色,除了基本绘制工具的常规使用以外,还需要注意什么?

欣赏草原和卡通女孩,仔细观察场景和角色的细节,并给与适当评价,并提出问题

2、学习讨论、感悟新知

引导学生思考讨论:选择工具使用过程中的注意事项是什么?我们小时候使用过的临摹如何变通应用在Flash中?两个形状相加减怎样得到一些特殊形状?

学生带着问题思考、讨论,也可相互之间观察、评价,总结提炼,学习新知。

通过多媒体终端演示选择工具拖拉法、描图法、覆盖删除法的具体使用方法,并通过边讲边练保证学生实时跟进。   学生通过内部资源库下载本次课所需的文件,边讲边练,学习Flash绘图的方法及技巧。

3、消化知识、拓展训练

教师提炼总结Flash的三种绘图技巧,引导学生通过观察、总结,进一步绘制美丽草原场景及卡通女孩角色,也可根据自己实际或综合作品需要,绘制相应的角色或场景。

4、总结评价、反思提升

展示学生提交的作品,引导学生相互之间评价。学生之间互评作品,找出问题,解决问题。

5、教学总结

本次课我们主要讲授了Flash的绘图技巧,重点在于Flash中绘图工具的使用,难点在于Flash绘图技巧的合理使用,希望大家课后通过讨论、思考去强化本次课所学的知识,通过实践训练达到操作的熟练性,通过多看多评价实现灵活使用Flash绘图技巧的目的,为我们下一步制作二维动画奠定基础。

七、课后拓展任务设计

课下巩固,Flash场景、角色绘制--重难点视频操作演示

八、教学效果

1、学生课前微课自主学习,课上问题讨论,学习兴趣增强,学习积极性高;

2、作品展示互评,学生动手能力得到有效提升;

3、线上线下交流,学生的团队协作意识,沟通能力进一步增强。

九、教学反思

本节课的教学设计主要有3个特点:

1、教学流程设计上符合认知规律 

采用先感性认识后理性学习的顺序,课前微课自主学习,使学生尽快进入学习状态。

2、鼓励学生参与教学,大胆评价

通过尝试教学、学生参与从多个角度去体会口型动画制作的技巧,通过大胆评价,线上线下交流,实现学生与学生之间的有效沟通,并且达到优势互补,共同进步的目的。

3、利用课件和实例讲解,利用视频演示、多媒体终端和网上会客室在线交流,利用视频操作演示、基于WEB智能学习系统等内部资源库提供多方位学习平台

这样做的好处是使枯燥的知识易于理解、掌握而且直观,通过实例、视频与教学课件的有机结合,使学生对口型动画的制作有了更为系统的认识。利用课下视频操作演示重难点进行总结、网上会客室等实时交流,利用基于web智能学习系统多方位学习平台,有效满足了学生课内课外、线上线下、校内校外的学习需求。


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