立体书籍可以经过翻折、旋转、开合等一系列的操作,可以跟读者进行有效的互动,不仅具有消遣娱乐的功能,还能增加于阅读的趣味性。但是书籍的需要展开,一般的书籍无法做到,就要重新考虑书籍的装帧形式,所以采用经折装方式,就像新版立体书籍《西游记》的装帧方式一样。由于考虑到书书籍的枯燥性,所以准备将飞行棋与书籍进行结合,两者结合可以将书籍变得更加而有趣,人们在阅读同时,可以邀请他人进行游戏,从而使的更多人知道瓦猫的故事,并能够记住它,将它传递给更多的人,更好的达到选题的目的。首先确定书籍的装帧形式,在此之前,通过书籍装帧课程中学习到了许多的书籍装帧的形式,如龙鳞装、平装、经折装等,经过系列的研究决定从经折装入手,但是一般的经折装只能做到长方形的形状,无法做到正方形的形状,所以在原有的基础上进行形态的改变,进行创新设计,使得书籍可以绕成一个正方形,书籍的页数为16页,正好可以绕成一个完美的正方形,每一张的尺寸为25×25cm,书籍的内容设计主要为四个大部分,分别以瓦猫的四个传说故事为脚本,进行内容的设计。书籍展开图的每个对角则新加11cm×13cm的新择折页,每个折页外面的内容设计为瓦猫的故事,内页则是飞行棋的棋盘和起始点,飞行器的棋盘则是在每一页的下方,尺寸大小为6cm×25cm,并且在飞行棋盘的下面则是有对应的惩罚和奖励,成寸大小为4cm×5cm的小卡片,可以通过抽拉的形式将小卡片拉出或推入,更加灵活的设计。
第1页到第2页的内容为“大坝失守,瓦猫坐镇”设计思路大概是,背景插画为山水,将山体水流进行立体设计,发翻开书页可以看到很多重山,水流与山体混为一体,左上角把瓦猫放入书籍之中,进行可拆卸的设计,水流是可以拆卸的,增加了书籍的灵活性,棋道也采用了一般飞行器的样式,但是内容和设计区采用了古建筑线条作为底图装饰,这样更加的具有设计感。而飞行棋的采用而是借助瓦猫IP的辅助图形,进行设计加工,这样更加的具有设计感,更受别人的喜爱。
第3页到第4页的内容为“福瑞送至,瓦猫守候。”在设计之初,思考怎样才能把瓦猫的故事描绘的更传神一些,由于自己的水平有限,无法进行大场景的绘画,只能从小场景入手,通过小场景的叠加,来表现出独特的魅力。因为是发生在苍山脚下的故事,所以将山村进行插画设计,把具有独特标志性的建筑进行立体设计,立出一个牌坊,用植物进行装饰的作用,让场景的画面感更加强烈一些。
第5页到6页的内容设计为“房屋失火,瓦猫救驾。”内容设计以在热闹的场景之下,突发火灾,水和火都是可以拆卸的设计,这样设计会使书籍更加的有趣,增强书籍的灵活性,房屋的样式也是参考云南地区的房屋样式。
第7页到第8页的设计内容“辟现世邪,镇恶现世。”在山水之间描绘一幅宁静安详的画面,在瓦猫的注视下,人们安居乐业,这样是很好体现内容的主题。
第9页到16页的内容设计更加的随意一些,没有故事线的束缚,在形式上并没有太多的讲究,书籍的设计上可能会随意一点,尽可能从书籍的趣味性入手,因为能力水平有限,只能进行简单地立体交互设计,无法做到高级的交互,瓦猫的立体化设计,书籍的多层次设计,加以小装饰趣。整体来说,设计是有缺陷,但整体效果不差。
在书籍内容上设计内容设计,都是与瓦猫的内容相符合的,在设计上尽可能的将书籍的趣味性展现出来,插画上,进行有趣的交互设计,在设计过程中遇到许多问题,但是经过不断地调整和尝试最终完成了书籍设计。