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【3D动作】
运用MAX或Maya来制作游戏以及应试项目中的角色动作、场景动画;绑定、蒙皮,动捕修帧。
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熟练运用3Dmax、maya,ZB以及PS,根据原画设定来制作游戏中的三维角色(包括人物,怪物,生物类,动物,昆虫)
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